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据动视首席执行官鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 的评论,《命运》的开发据说耗资 5 亿美元。 Bungie 的皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 表示,这个数字还相差甚远。看来谣言已经破灭了。

Kotick 的原始主张可以在这里找到,他在其中说道:“如果你下了 5 亿美元的赌注,你就不能用别人的知识产权来冒险。我们的赌注越来越大。”

但现在,帕森斯在接受 GI.biz 采访时平息了围绕枪手所谓的巨额预算的谣言。

纯粹谈论《命运》的开发预算时,帕森斯告诉该网站,“对于营销,你必须询问动视公司的人员,但对于开发成本,不会接近 5 亿美元。我认为这更能说明长期投资,我们正在制造产品的未来。

“早在我们与动视建立合作关系之前,我们就坐下来思考,‘我们想讲述一个超过十年的故事。’我们希望每一件事都有自己的开始、中间和结束,但我们真的想退后一步,我们可以做到。我们以前做过;我们在 Halo 中做到了,但我们没有计划出来。

“我说的是计划——我不知道故事会怎样发展,好吗?但实际上,想想我们如何让我们的技术面向未来?我们想要做哪些事情?我们如何构建我们的团队?我们如何建造我们团队将要驻扎的大楼?”

“我们有时间开始构建它,这对我们来说非常强大。”

帕森斯补充说,讲述十年故事的想法是 Bungie 的,并非源自动视暴雪。他强调,他的公司已向出版商提出了作为独立公司的计划。

“如果你必须离开你所热爱的宇宙,那真是再好不过了,”帕森斯继续说道。 “一家新独立的公司开始了一次新的、大胆的冒险,这就是为什么这款游戏被称为《命运》——它最初是游戏的代号,我们最终非常喜欢它,然后将代号更改为 Tiger,但是是的,因为它充分说明了我们要去哪里以及我们正在做什么,因此它成为我们关注的事情。”

《命运》将于 9 月 9 日在 PS4、PS3、Xbox 360 和 Xbox One 上推出。

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