《命运 PvP:狼之屋》新坩埚地图详解,附截图

《命运 PvP:狼之屋》新坩埚地图详解,附截图

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《命运 PvP:狼之屋》新坩埚地图详解,附截图
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命运扩展包 House of Wolves 提供了三张新的 Crucible 地图 - 如果您使用的是 PlayStation 主机,则有四张 - 专为 PvP 粉丝提供。

《命运:狼之屋》是 PvP 粉丝们一直在等待的资料片。当然,社区里对故事、打击和突袭有很多关注,但对于纯粹的对抗游戏狂热者来说,《狼之屋》提供了很多东西。

除了新的 PvP 最终游戏《奥西里斯试炼》之外,还有大量新的狩猎场可供探索和统治。把你的队伍召集在一起,把阿尔法混战留在熔炉外;你需要一支坚实的团队来掌握这些新地图。

上周我去了西雅图的 Bungie 并尝试了新地图。我无法告诉你太多关于地图的玩法及其潜在的元数据,因为我有点新手,但是 阿雷兹 他比我更像是 PvP 专家,所以请留意他有关该主题的视频。

与此同时,以下是我观察到的以及 Bungie 告诉我的有关《狼之屋》中包含的新坩埚地图的信息,以及每张地图的精选精美截图。

黑盾

《黑盾》是《狼之屋》中引入的众多新地点之一,位于火卫一上的 Firebase Thuria(被阴谋集团带到靠近火星表面的卫星)。黑盾是一张几何对称的地图,仍然很容易导航,因为每一面在视觉上都是不同的。

穿过阴谋集团建筑的一侧到另一侧是危险的;该区域布满了门,打开时间非常轻微;在传送门足够宽让你可以瞄准之前,另一边的任何人都会看到你穿过闪烁的锁。

由于这些瓶颈,您可以使用多种策略来发挥自己的优势。诸如聚变步枪或霰弹枪之类强大的短程武器,从侧翼挥舞,将毁掉任何不明智地冲出去的人的一天。但你也可以靠近一扇门,让它开始打开,然后立即返回,在你面前扔一枚手榴弹,以阻止这种潜伏。门也隐藏了你的电话号码;兴高采烈的伏击者可能会得到比他们预想的更多的东西。

这张地图上的一个控制点被高地包围,这对于单独的防守者来说是一场噩梦,但对于一小群人来说,控制点相对容易。

盗贼巢穴

《盗贼巢穴》带我们回到金星上的伊什塔尔水槽,这是一个熟悉的地方。这最让我想起九号校区;同样茂盛的植被。堕落的海盗和亡命之徒已在该地区安营扎寨,部分战斗将在小船上进行。

这张地图有几个显着的特点。一方面,堕落者在一座受祝福的火山上建立了他们的小隐匿处,所以你在没有护栏的地方经常面临着随意跳下火死的危险。

另一方面,有几条狭窄、扭曲、分支的走廊将主要区域相互连接起来。每当我感到特别害怕时,我就会躲进这些地方,用我的霰弹枪(Swordbreaker,我爱你)谋杀不小心从拐角处走过的人,这种情况经常发生。

最好做一些平台并绕过外面;如果你擅长杂技、空中技巧,你可以从远处跳入,突然出现在敌人身后,让他们大吃一惊。猎人尤其会度过一段愉快的时光。

下一页:寡妇法庭和计时员。

寡妇法庭

这张地图为我们提供了一个难得的机会来观察旧俄罗斯塔和航天发射场边界之外的地球表面。 《寡妇法庭》以欧洲死亡区为背景,这是一个我们还不太了解的区域,因此让我们对更广阔的《命运》宇宙有了一个诱人的了解,而邦吉的故事讲述却对此讳莫如深。

地图的中心结构是一座被毁的教堂,但也有一个死去的堕落行者,这是一个很好的路径点。确实,这是一张漂亮的地图,因为它的大部分都是摇摇欲坠的废墟。看到一些绿色植被露出来是令人振奋的。也许地球可以从堕落者手中夺回?

Bungie 表示,这张地图背后的想法是为现代军事射击游戏的粉丝提供一个更熟悉的环境,但背景设定在《命运》宇宙中。因此,您将看到更多人性化的建筑,而不是我们习惯的 Cabal、Hive 和 Vex 建筑。

就游戏流程而言,当玩家从一个区域移动到另一个区域时,窗户为伏击创造了有趣的机会,而门是明显的阻塞点。我们的比赛就是利用视线掩护将单个守护者引诱到敌人群体中。由断墙形成的迷你竞技场入口意味着那些利用高度优势的人可以避免立即伏击,但这张地图绝对有利于团体比赛。

其中一个控制区位于地下室,曾多次易手;当有人从上面更大的房间向这个幽闭恐怖的封闭空间扔下一枚手榴弹时,你真的不想站在那里。

从两个重生点可以很容易地到达一条非常非常长的视线,几个狙击手在那里度过了一段非常愉快的时光。不过,如果你能在地图的另一边绕圈生存,或者等待来自另一个方向的干扰,就有可能悄悄接近他们的位置。

寡妇法庭是一张大型地图,最适合大型团队模式,尽管它也会在 2v2 和 3v3 模式中为耐心的跟踪者提供紧张、慢节奏的决斗。

计时员

这张 PlayStation 独有的地图以火星为背景。这是一张令人毛骨悚然、美丽的地图,以一个巨大的门户为主导,并允许 Bungie 充分利用其卓越的灯光效果天赋,这要归功于水池的反射。

燃烧神殿专家会以爆炸性环境物体的形式发现一个熟悉的伎俩,但这一次,有五个门口需要应对;玩家更经常被迫在这些危险的阻塞点进行近距离接触。

Bungie 表示,使用 Vex 架构进行 PvP 地图构建是一种解放;这些机器不一定遵循与更严格的类人物种相同的建筑概念,而且它们的设备在我们人类看来可能大得令人困惑,形状也令人困惑。

这张小地图显然是为小冲突等小团体模式设计的,并且可能非常适合消除,这是奥西里斯试炼的核心新模式。我发现控制中心几乎忙得可笑。

《命运:狼之屋》将于 5 月 19 日推出。

布伦娜·希利尔 (Brenna Hillier) 最近参观了 Bungie 位于西雅图的工作室,预览《狼之屋》。动视暴雪提供航班、住宿和招待。

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